[HEADER(is_tutorial=true, is_skippable=false)] 联机教学关1b [Battle.Pause] [InputBlocker(blockInput=true)] [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")]一场比赛分为两个阶段,每个阶段都有需要完成的目标。 [Tutorial(target="panel_cooperate_normal_status",\ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 本场比赛第一阶段的目标是【生存】,我们需要在限定时间内抵挡敌方的进攻。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")]虽然在同一片赛场上竞技,但我们各自需要防守不同的目标点。 [Tutorial(focusX=-430, focusY=-70, focusWidth=150, focusHeight=150, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 博士,您需要防守的是蓝色的目标点。敌方进入蓝色目标点,将会扣减您的目标生命值。 [Tutorial(focusX=430, focusY=-70, focusWidth=150, focusHeight=150, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 墨绿色的目标点由协作者——也就是我来防守。敌方进入墨绿色目标点,则会扣减我的目标生命值。 [Battle.Pause(pause=false)] [Delay(time=1)] [Battle.Pause(pause=true)] [Tutorial(focusX=350, focusY=100, focusWidth=120, focusHeight=120, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 对了!协作者部署的干员会用特殊的颜色标记出来,这样您就不会混淆双方的干员了。 [Tutorial(focusX=0, focusY=-70, focusWidth=180, focusHeight=180, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 最后,高亮的目标点由我们协作防守。敌方进入高亮的目标点,会同时扣减我们两个人的目标生命值。